Di Chuyển

Top  Previous  Next

Theo sau, đánh theo tọa độ, chạy đến nơi luyện công và nhiệm vụ dã tẩu

 

Theo sau nhân vật khác :

Chọn nhân vật theo sau hoặc nhập trực tiếp tên nhân vật, nhấn nút “+” để thêm nhân vật vào danh sách
Theo sau 1 nhân vật theo ưu tiên từ trên xuống dưới
Khi chọn chế độ theo sau thì phạm vi theo sau sẽ thay thế phạm vi di chuyển ở phần tự đánh
Nên chọn phạm vi theo sau từ 100-250, chọn phạm vi lớn quá sẽ dễ bị lạc

 

Đánh theo tọa độ :

Di chuyển nhân vật đến các điểm cần đánh, ghi lại từng điểm đánh ( các điểm được tính xoay vòng )
Sau đó trong phần Tự đánh chọn lại phạm vi dò tìm và phạm vi di chuyển :

       <+> Phạm vi dò tìm: 0

       <+> Phạm vi di chuyển:  400

Gom quái: di chuyển vòng tròn để gom quái trong phạm vi di chuyển.

 

Hành trình luyện công :

Chức năng này dùng để di chuyển từ cửa động (hay cửa bản đồ) đến nơi luyện công, phải dùng kết hợp với chức năng Tự phục hồi.
Di chuyển đến sa mạc, sa mạc sơn động, đến nơi làm nhiệm vụ dã tẩu
Điểm cuối cùng của hành trình luyện công sẽ là điểm bắt đầu tự đánh.

 

Thiết lập hành trình luyện công:

Chọn nơi luyện, nếu nơi luyện là sa mạc thì bạn phải có điểm nhớ ngay cổng sa mạc
Lấy các tọa độ dẫn đường để đi từ cửa động ( hoặc cửa bản đồ ) đến nơi luyện.
Hành trình luyện công ở sa mạc bạn làm bắt đầu từ một cửa động, chương trình sẽ tự tìm đến hành trình của bạn.
Nếu bạn muốn qua động khác thì thêm “Hướng vào động” vào hành trình ( nhấn dấu “+ “ để thêm ). Khi qua động khác thì chương trình sẽ tự cập nhật lại hành trình để di chuyển tiếp. Trước "Hướng vào động" phải luôn có một tọa độ.

 

Để đi xuyên qua nhiều động:

Bạn làm hành trình từ điểm nhớ đến cửa động
Chọn một hướng vào động ở cuối hành trình ( như hình trên )
Sau khi vào trong động, làm tiếp hành trình đến cửa động khác, tiếp tục thêm hướng vào động ở cuối hành trình.

DiChuyen